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行业巨头扎堆VR 未来谁又能主导市场?

点击数:4404来源:发布时间:2016-03-22

      去年各行业频频被“互联网+”模式“洗脑”,今年个互联网巨头又开始玩起了VR(虚拟现实,是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统),在3.19中国经济发展高层论坛上马云和小扎都借着对话大肆推广自家VR,今年更是被称为VR的消费发展元年,谷歌、索尼、Facebook还有阿里巴巴这些大佬都把目光聚集在了这个行业。下一波的资本风潮,或许就在这里啦。




      最近这个VR的风头可是没有什么人可以赶上。就短短一个多月的时间内已经远远超过了其他许多硬科技。你造吗?除了小札,马云自己也搞了个VR实验室,而真正的VR巨头如索尼,已经在VR游戏的道路上走得很远了。


Facebook|有了Oculus后,就和三星组队玩VR


      扎克伯格表示,2016年会成为VR年。五到十年之后,VR手机会成为市场主流。2月下旬在三星举行“UNPACKED 2016”发布会上,扎克伯格宣布,Facebook已经与三星组建新的团队,专门为虚拟现实开发下一代社交应用。在未来数周,Facebook将为虚拟现实设备Gear VR发布名为“动态流”(dynamic streaming)的技术,它可为某人正在观看的区域提供更高分辨率的视频,为其他区域提供低分辨率视频,以此提高视频质量和减少宽带需求。


      索尼全球工作室总裁吉田修平接受采访时表示,Oculus的定价让他感到惊讶,怎么会那么高。(直接打脸小扎。。。)“PS VR不是给使用高端PC的顾客设计的,而是为大众市场设计的。”“它可以直接在任何一台PS4上运行,而不是高端电脑。”


阿里成立VR实验室,内容和硬件都要掺一脚


      而就在两三天前,阿里巴巴方面才宣布成立VR实验室,并首次对外透露集团VR战略。阿里巴巴方面说,内容方面,正在探索如何能够将虚拟现实技术应用到公司的其它服务,例如网上游戏和视频流。希望借此增强4亿用户的购物体验。电子商务公司GnomeMagic Lab将与其它部门和关联公司密切合作,包括与视频网站优酷土豆和阿里影业。


      硬件方面,阿里巴巴将致力于创作音乐和视频,并且在其电子商务平台上推广VR硬件。公司已经为数百件的产品创建了三维影像,并且将为商家开发标准化工具,为用户提供VR购物选择。阿里巴巴援引高盛的研究报告表示,预期到2025年,虚拟现实和增强现实的硬件市场将达1100亿美元。


科技巨头前赴后继玩VR,姿势各不相同


      其实许多大公司都纷纷瞄准了VR行业,只不过各自的姿势不尽相同。布局最好的当属Facebook、微软和谷歌,各自收购或投资了硬件、软件或内容方面的公司。而索尼、三星、HTC、GoPro、佳能等也有各自的相关产品。

苹果公司在这事儿上特别低调,但还是有种种“证据”可以证明它的野心。比如前不久聘请了VR和AR领域的一位顶尖专家道格·鲍曼、一直在开发中的360度U2视频,还有去年收购的增强现实公司Metaio。


      亚马逊选择走一条更加不一样的路,据公布的专利显示,未来用户通过亚马逊的技术,不必佩戴任何设备,就能在整个房间内实现虚拟现实效果。这个技术由亚马逊的Lab126部门负责开发,目前这个专利距离实际应用还有很远的距离,亚马逊没有公布何时会将它们化为现实。不过,有了这项专利,未来用户可以更直观地浏览商品,直接通过手势来购买它们,因此这个专利前景巨大。


未来5年,VR市场蛋糕很大


      为啥公司们都愿意在VR上花钱呢?Digi-Capital最近发布的一份报告称,2020年全球VR市场规模将达到300亿美元。未来VR技术将在这几个领域大放异彩:游戏、硬件、电影、主题公园以及部分小众市场。

不过,虽然都在说今年是VR元年,但现实还是残酷的。


海岸这边,中国公司也在赶VR的早集


      不止国外的公司看准了VR的发展,中国互联网巨头腾讯、阿里、百度等也是蠢蠢欲动,最近国内也涌现出一大批VR领域的创新企业。以及有各路券商分析师及业内人士高喊,2016年将是VR爆发的元年。


      和国际巨头比,中国公司玩VR有啥优势吗?云立方网络可以觉得我们赢在人多市场大——中国的VR市场及技术虽然落后于国外领先厂商,但是庞大的市场需求将帮助国内厂商在未来VR市场占有最重要的地位。


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